🗝️ Agenten

Der Kapitän gibt einen Ein-Wort-Hinweis, das Team sucht seine Agenten auf dem Feld.

Euer Team deckt als erstes alle eigenen Agenten auf dem Feld auf.

  1. Teilt euch in zwei Teams und wählt in jedem einen Kapitän. Nur die Kapitäne sehen die Kartenfarben.
  2. Der Kapitän schreibt ein Hinweiswort und eine Zahl: wie viele Karten dazu passen.
  3. Das Team tippt Karten an. Eigene Farbe — weiter; fremde oder neutrale — der Zug wechselt.
  4. Die schwarze Karte ist der Attentäter: Wer sie aufdeckt, hat sofort verloren.

4–16 Spieler · 15–20 min

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