🗝️ Agenten
Der Kapitän gibt einen Ein-Wort-Hinweis, das Team sucht seine Agenten auf dem Feld.
Euer Team deckt als erstes alle eigenen Agenten auf dem Feld auf.
- Teilt euch in zwei Teams und wählt in jedem einen Kapitän. Nur die Kapitäne sehen die Kartenfarben.
- Der Kapitän schreibt ein Hinweiswort und eine Zahl: wie viele Karten dazu passen.
- Das Team tippt Karten an. Eigene Farbe — weiter; fremde oder neutrale — der Zug wechselt.
- Die schwarze Karte ist der Attentäter: Wer sie aufdeckt, hat sofort verloren.
4–16 Spieler · 15–20 min